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• 最近更新时间:2021年6月1日

无聊时要做的5枚铅笔和纸游戏

一个有女孩微笑的男人在纸上写东西。

我们的档案现在有3,500多种文章,我们决定在每个星期五重新发布一件经典作品,以帮助我们的新读者发现过去的一些最好的常绿宝石。本文最初发表于2018年6月。

在人们可以通过低头看手机并立即撤退到个人娱乐筒仓的时候,人们可以治愈无聊,杀死其幽灵通常是一种合作的锻炼,只需要一支铅笔和纸。

即使笔和纸质游戏在过去的时间时已被电话切换而取代,但将其中一些放在大脑的后袋中仍然很方便。这些“模拟”游戏在手机失控或当您想娱乐孩子而无需求助于他们的设备。他们的谨慎性也使他们对您无聊的颅骨感到无聊,但不应该在手机上有用。铅笔和纸游戏是即兴娱乐的全面来源,因为您几乎总是拥有他们手头上所需的所有用品。

当涉及到这样的游戏时,您肯定已经知道Tic-Tac-toe(一旦您学习了如何获胜,就变得无聊了)。因此,这里还有另外5种铅笔和纸游戏可以帮助您,还有一个同时发生的时间。

吊犬

纸在纸上游戏。

这个经典的无聊杀手是一个老人,但是好东西。

可以与两个或更多玩家一起玩吊手。

首先要画一个基本的绞架。在这里,您可以跟踪此游戏中的错误猜测。

一个人想到一个单词(不告诉其他玩家),并在纸上标记了字母的数量。

其他玩家轮流一次猜测字母。每当玩家正确地猜测单词中的字母时,您都会在相应的破折号上写下该字母。

如果他们猜想不正确,请在绞刑架上画一个hang的身体。典型的顺序是头部,身体,右腿,左腿,右臂,左臂,绞索。因此,基本上,玩家有七个机会猜测正确的字母。如果在猜测正确的单词之前就制作了一个完整的吊手,则游戏结束。您可以通过增加在不幸的棍子受害者获得绞索之前增加的身体部位数量来增加玩家猜测的机会 - 左眼,右眼,鼻子,嘴,耳朵等。只要确保每个人都在在您开始之前,与构成完整的人的页面相同。

当玩家猜测正确的单词时,他们会赢得比赛。他们可以在游戏中的任何时候猜测整个单词。一个错误的单词猜测也导致hang手增加一个身体部位。

您可以在绞刑架旁边写不正确的字母猜测,以便玩家可以看到他们已经猜到的字母。为了使游戏变得更加努力,请不要列出错过的字母猜测,并计算出对它们的副本的错误猜测。

战舰

经典的棋盘游戏(变成可怕的电影)实际上是作为铅笔和纸游戏开始的。老式版的优势是不需要那些烦人的小钉子或制造的游戏板,开始自发摊牌或在长途旅行中在汽车上玩耍,这要容易得多。

这是一个两人游戏。

每个玩家在纸上创建两个10×10网格。将一个网格标记为“我的船只”和另一个网格“敌方船”。标记X轴1-10上的每个正方形,在Y轴A-G上标记每个正方形。

确保没有玩家都能看到对方的网格。

在“我的船”网格上,每个玩家概述了代表他们舰队的五艘船。

舰队包括以下内容:

  • 1架载体= 5个正方形
  • 1战舰= 4个正方形
  • 1个巡洋舰= 3个正方形
  • 1条潜艇= 3正方形
  • 2个驱逐舰= 2个正方形

每艘船在水平或垂直方向上占据邻近的正方形。没有对角船。

这是您可能拥有的舰队布局的示例:

纸上的战舰。

一旦每个球员拿出舰队,比赛就开始了。玩家轮流通过喊出广场的坐标向对手进行投篮。例如,B-10,G-5,D-3。

他的对手以“命中!”的回应做出回应。如果协调撞到他的船或“错过!”如果错过了。每个玩家都应在标有“我的船”的网格上记录对手的镜头,并在标有“敌方”的网格上射击。使用“ X”标记错过,并标记“ O”标记点击。

战舰游戏。

如果对手撞到了船上的所有正方形,则必须喊出船的名称(例如,“您沉没了我的战舰!”)

第一个失去所有船只的球员失去了比赛。

正方形

正方形游戏中的点网格。

这是我的兄弟和我在教堂服务纸节目的后面玩了很多游戏。

画一个点网格 - 它可以随意的大小或小。网格越大,游戏越长。10×10是大尺寸的“比赛场”。

每个玩家都会在两个点之间绘制一条线。您可以水平或垂直连接点。目标是创建一个盒子。如果一个玩家完成了盒子的第四侧,他将自己的最初写在盒子里。当玩家完成一个盒子时,他会立即转弯以连接点。

当网格完全填满盒子时,游戏已经结束。盒子最多的球员获胜。

梗阻

这是由匈牙利数学家LászlóKozma创建的两人游戏。

一个球员是“ O”;另一个球员是“ X”。

创建一个平方至少6×6的网格。网格越大,游戏的时间就越长。

每个玩家都在网格上的一个正方形中写下自己的痕迹。但这是捕获:您只能在所有邻居(包括对角线邻居)都是空的时才标记一个正方形。

第一位无法移动的球员失败。

这是游戏的示例,因此您可以看到在行动中玩游戏:

障碍游戏带有填充网格。

豆芽

芽游戏中的循环。

芽芽是由数学变种发明的另一款铅笔和纸游戏。实际上是两个:约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)和迈克尔·帕特森(Michael Paterson)。

这是一个两人游戏。首先在一张纸上绘制两个或多个斑点。

玩家根据以下规则进行轮流:

  • 绘制连接两个斑点的线,或从单个位置循环一条线。该线可以是直的或弯曲的,但不得触摸或交叉自身或任何其他线路。
  • 沿着新线路添加一个新位置。
  • 没有斑点可以附带三行以上。

迈出最后一举一动的球员赢得了比赛,或者您可以玩,以便让最后一场比赛的球员输掉。

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